leaf
Deskripsi gambar

Food Investigator Game (FIG)

Food Investigator Game (FIG) adalah program yang dikembangkan oleh GAIN sebagai hasil dari ide remaja pemenang dalam tantangan "Pelajar Peduli Gizi". Filosofi di balik FIG adalah menempatkan partisipasi aktif remaja sebagai inti dari program, memberikan dukungan kepada otonomi dan pilihan remaja dalam mengubah lingkungan makanan mereka. Program ini menggagas aplikasi game bernama "Health Heroes" yang mendorong remaja untuk membaca label makanan dan memilih opsi yang lebih sehat. Selain itu, FIG juga melibatkan remaja dalam memberikan masukan untuk perbaikan pelabelan makanan melalui peningkatan kapasitas advokasi. Dengan tiga pilar utama, yaitu keterlibatan remaja dalam mendorong permintaan makanan ringan yang lebih sehat, merespons ritel, dan mendukung kebijakan serta lingkungan untuk konsumsi pangan olahan yang bijak, diharapkan FIG dapat meningkatkan kesadaran remaja tentang konsekuensi jajanan tidak sehat dan mendorong mereka untuk beralih ke pilihan yang lebih sehat.

leaf
shape

Apa itu Photovoice?

Photovoice adalah metode penelitian kualitatif yang digunakan dalam penelitian partisipatif berbasis masyarakat dengan mengumpulkan foto dan narasi yang berasal dari peserta. Photovoice memberikan kesempatan partisipan untuk memotret keresahan mereka terhadap sebuah isu dan menyajikannya dalam bentuk foto. Media foto dapat membantu partisipan yang tidak terbiasa untuk berpendapat secara lisan untuk berekspresi dan menjadi bagian dari suatu perubahan.

Rangkaian Kegiatan Photovoice

Rangkaian Kegiatan Photovoice Rangkaian Kegiatan Photovoice
Klik untuk melihat detail
Klik untuk melihat detail
shape

Hasil Photovoice

Gambar Card
You are what you eat

Aku adalah calon pemimpin di masa mendatang. Namun, bagaimana aku dapat berpikir ...

Read More
Gambar Card
Keterlibatan remaja yang bermakna

Bagi kami, mewakili kaum muda untuk berdiskusi dan menetapkan keputusan bersama ...

Read More
Gambar Card
Ideation mewadahi para remaja

Ideation mewadahi para remaja untuk berani menyumbangkan idenya demi mewujudkan ...

Read More
Gambar Card
Keberadaan sugar meter

Keberadaan sugar meter di beberapa supermarket menunjukkan kepedulian dari pemangku ...

Read More

Most Significant Change (MSC) Video

image

Siklus Bunga Matahari

Aru, siswi Madrasah Aliyah Jakarta, meraih perubahan positif setelah bergabung dalam Health Heroes Facilitator. Motivasi dari kehilangan ayahnya mendorongnya untuk hidup lebih sehat. Melalui pelatihan advokasi dan aplikasi Health Heroes, Aru lebih sadar akan gizi, memperhatikan label makanan, dan membawa perubahan positif kepada keluarga dan teman-temannya.

image

Tak Selamanya Game Merugikan

Putri, siswi SMA di Jakarta, mengubah pola makan setelah mengenal Health Heroes. Aplikasi tersebut membantunya memilih makanan sehat dengan memindai barcode yang ada pada produk makanan dan minuman kemasan. Tak hanya bermain game, Health Heroes membawa dampak positif pada kesehatan Putri dan membantu ibunya yang menderita diabetes dalam memelihara kesehatannya.

image

Hemat menjadi Sehat

Ibnu Syarif R, siswa SMK Wachid Hasyim 2 Surabaya, mengalami perubahan positif setelah terlibat dalam inisiatif FIG dan menggunakan aplikasi Health Heroes. Ia kini lebih memilih makanan sehat, membawa bekal, dan menghindari MSG serta micin. Aplikasi Health Heroes, dengan fitur scan barcode, menjadi kunci perubahan signifikan tersebut. Ibnu merasa lebih sehat dan berkomitmen mempertahankan perubahan ini. Ia berharap sosialisasi FIG dan Health Heroes dapat memengaruhi lebih banyak remaja untuk peduli terhadap nilai gizi makanan kemasan.

image

Ulat menjadi Kupu-Kupu

Alvusana Putri Nabila, siswa kelas X di SMK Wachid Hasyim Surabaya, ikut dalam Food Investigator Game (FIG) dan pelatihan advokasi gizi remaja. Sebagai panitia FIG, ia terkesan dengan sifat edukatif gamenya, mendorongnya untuk aktif membaca barcode produk makanan. Melalui pelatihan advokasi di Artotel Hotel Surabaya, Alvusana mendapat wawasan baru tentang kesehatan dan gizi remaja. Dampak positifnya terlihat dari perubahan perilaku Alvusana yang lebih memperhatikan label pangan dan berhasil memotivasi teman-temannya untuk makan lebih sehat. Ceritanya mencerminkan pentingnya kegiatan di luar sekolah dalam membentuk kesadaran kesehatan remaja dan menginspirasi perubahan positif di komunitasnya.

image

Choose Healthy Food

Susan, seorang siswa salah satu SMK di Jember, mengalami perubahan signifikan dalam kebiasaan makannya setelah terlibat dalam kegiatan FIG dan menggunakan aplikasi Health Heroes. Awalnya sering jajan sembarangan, namun setelah mendapat sosialisasi dari ahli gizi, ia menjadi lebih selektif dan mempraktikkan membaca label sebelum membeli jajanan kemasan. Perubahan paling berarti adalah kesadaran akan pentingnya self-love dengan menjaga kesehatan tubuh melalui pola makan yang baik. Cerita ini mencerminkan bahwa remaja dapat mencintai diri sendiri dengan memilih makanan yang baik untuk kesehatan.

image

Membaca Info Nilai Gizi Dengan Baik dan Benar

Jazilatul Aunyah, sebagai Health Heroes Facilitator Jember, melakukan advokasi kesehatan di empat sekolah dengan total 432 siswa, juga ke Pemerintah dan media, membahas anjuran konsumsi gula, garam, dan lemak serta informasi nilai gizi. Perubahan signifikan terjadi dalam kesadaran stakeholder terkait pentingnya membaca informasi gizi dan takaran sajian, meskipun perubahan perilaku siswa masih perlu terus ditingkatkan.

leaf

Mengapa Photovoice?

PIKAT menggunakan metode photovoice sebagai salah satu metode dalam evaluasi inisiatif Food Investigator Games karena metode tersebut memungkinkan peserta untuk secara langsung memotret "evolusi kesadaran remaja" mengenai hak mereka untuk mendapatkan lingkungan pangan yang lebih sehat melalui gambar sekaligus memfasilitasi advokasi melalui visual storytelling.

Deskripsi gambar